雖然2016年台北國際電玩展已經落幕,但有關虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)產品的新聞,仍然不斷的出現在臉書牆和新聞媒體。要我說,繼“互聯網+”之後,接下來應該就是一波“VR+”或“AR+”的態勢了。
就裝置部分,不僅有 HTC Vive、Sony PlayStation VR、Samsung Gear VR、Oculus 等各家爭鋒(連老牌遊戲巨頭任天堂的君島達己總裁也表示:虛擬實境是一個非常有趣的技術,他們將會再次研發虛擬實境技術)。在應用方面,那更是五花八門,其中,“VR+遊戲”算是最被廣泛想像的了(不過用 VR 玩遊戲請適度保持冷靜,以免嚇壞路人)!
當然,VR 與 AR 的應用面可不僅止於遊戲領域。VR 幼幼班創辦人 謝京蓓(Cori Shieh)在2016年1月26日的智由博集講堂上,就以『你不可不知的 VR 與 AR 十大應用』為題,跟大家分享了各行各業的相關應用。從動畫、電影、教育,到情色行業,“VR+、AR+”可說是無所不在。
那天的智由博集講堂,筆者也從專利角度帶大家了解各行各業的 VR 與 AR 應用。接下來就分享幾個 VR/AR 應用專利,有些你可能覺得很瞎,但有些可能讓你說:我怎麼沒有這樣想過?(實不實用就先放一邊)
AR+ “零件維修”
(中國發明專利第CN102773822號)
老實說,自從認識 VR/AR 技術以來,筆者完全沒想過要這樣應用它。這件由中國青島理工大學所申請的『一種具有智能誘導功能的扳手系统及測量方法和誘導方法』專利,這樣描述了現有扳手的問題:
傳統扳手的功能僅停留在向螺栓或螺母施加一定的力矩,以完成零件的拆裝,而不具有拆裝誘導功能,即當操作者要操作某一螺栓時,扳手無法自動提示與之有關的拆裝工藝(如旋轉方向、對螺栓施加的轉矩、對螺栓施加的轉角等),必須由操作者查詢裝配工藝手冊確定拆裝裝配工藝。
看完問題點,你有想像到如何將 AR 技術應用於此嗎?
透過設置有扳手位置跟踪器的一個智慧扳手,將其作動時的座標、速度與加速度等數據傳送給遠端伺服器,當分析數據後顯示操作者正在進行裝配階段,則會利用擴增時竟技術將誘導工藝(就是教你如何拆的是意思)與真實拆裝場景疊加,並發送到穿戴於操作者眼睛前方的頭戴顯示器。
老實說,有時機器的維修靠的是師傅長年累積的經驗,而經驗之所以為經驗,就是很難用 SOP 或簡單幾句話來跟你說明的。不過這個應用或許適用於喜歡 DIY 的裝修素人!
AR+ “導航”
(中華民國發明專利第I410906號)
還記得那天分享結束後,有位讀者特地跑來問我:「我還是看不出來,這件專利有應用到什麼 AR 技術?」要說到 LG 電子的這件『使用擴增實境導航路徑之方法及使用該方法之行動終端機』專利,筆者個人覺得是個挺實用的應用。
想像一下,你和好友約好要去餐廳吃飯,透過 Google Map 來到餐廳地址附近之後,你依舊是找不到。這時,你會怎麼做呢?
LG 電子將 AR 技術應用在導航領域,它讓你透過智慧型手機掃描眼前的建築物後,便能將位置資訊與方向資訊傳送給伺服器,並轉傳送到好友的智慧型手機上,好友手機在收到訊息後也會同步呈現出你所在位置的圖像,並直接能給予你相關指示與語音提示。
AR+ “點菜”
(中華民國新型專利第M499617號)
去百貨公司地下美食街的時候,常會看到許多店家外擺置了許多『食物模型』,看了那些食物模型便能很迅速地了解它在賣什麼。但如果你對於其中的口味、成份不是很了解的話,仍是得向店員請教。除此之外,可能還有以下問題:
『業者在新餐點命名上極力賦予餐點新的創意名稱,但使得消費者只能看著菜名,卻不知其為何物』
『紙本菜單無法達到與消費者互動的效果,更不易產生提高購買意願的氛圍』
『黑心食品事件讓人們對於食材安全性更有疑慮,但大多數店家採用紙本菜單依然沒有提供消費者一個詳細的食材履歷證明』
台中科技大學的這件『互動式電子菜單』專利,或許能解決這些問題。藉由智慧型手機上的攝影圖像辨識介面單元(採用擴增實境技術)結合 3D 模型產生單元,讓消費者由智慧型手機的攝影機拍攝紙本菜單的圖像,隨後連結至後端處理系統,將原本平面 2D 的菜單,透過 3D 模型產生單元呈現於智慧型手機的螢幕上,如此一來,消費者便可任意旋轉食物模型,並能觀看餐點的細節(食材履歷及安全證明),將有助於縮短對實際餐點認知的落差。
VR&AR+ “娛樂(DJ)”
(美國發明專利第US20140306866號)
新創公司 Magic Leap 於2月初才剛又融資7.935億美元,估值已經來到 45億美元。身為 AR/VR 界的代表角色,Magic Leap 對於相關應用的想像自然是眾人關注的。『在籃球場內上演鯨魚秀』的畫面讓人為之讚嘆,而這家神秘的公司的願景似乎就是將一切的科幻化為現實!
如何將電影中的科幻角色透過 AR/VR 技術與人們進行互動體驗,正是 Magic Leap 每天在思索的事情。它的這件美國專利『System and method for augmented and virtual reality』便透露要將星際大戰電影與 DJ 相互結合,當 DJ 正在撥放星際大戰的音樂時,來賓們便可與星際大戰中的各種角色進行互動,如此一來真是娛樂性十足阿!
試想一下,能與《舞力全開》的路克來場 Battle,或者與《飢餓遊戲》中的艾佛丁來場生存大戰,該有多麼好玩。
VR+ “醫療”
(美國發明專利US20140316191號)
除了遊戲、教育、情色等領域外,醫療行業的應用也是前景看好。根據美國研究機構 IndustryARC 的報告,虛擬實境與擴增實境的醫療市場到 2020年將達 25.4億美元,而在醫療面的應用可分為診斷、治療、手術與教育訓練四大區塊。
容易失眠的人有福了!美國著名智庫 SRI International 的美國發明專利『Biofeedback Virtual Reality Sleep Assistant』,便給了虛擬實境在睡眠治療上的如實想像。
透過音樂與影像的搭配(不用再透過自己的想像數羊了),讓不易入睡的患者可以讓身心達到一種放鬆的狀態,如此一來便能有效幫助睡眠。過程中,更可透過穿戴式裝置對患者的生理狀態進行偵測與評估,並對音樂與影像作即時變換(人都睡了,就不用再撥了)。
但筆者比較好奇的是,戴著那麼多裝備(VR 裝置、智慧型手機或其他穿戴式裝置)睡覺,真的會比較好睡嗎?
VR+ “購物”
(中華民國發明專利第TW200729062號)
科技越來越發達,不知道讓人類變得越來越便利,還是懶惰?因為有了網路購物,讓人們漸漸不再踏入實體賣場,然而網路購物終究有其限制,例如只能透過觀看靜態的文案與圖片(現在可能還有影音介紹),來對商品做了解。未來,我們可能只需要在家裡戴起 VR 裝置,就算不出門也能走進佔地千坪(要萬坪也是可以,倉庫無上限)的虛擬賣場裡購物。
獨立發明人劉嶽明的專利『具立體虛擬實境之互動式購物方法』,道出了現有網路購物的問題:呈現方式不夠生動活潑,缺乏銷售者與顧客間之互動,難以吸引消費者之青睞及購買慾望。而這些問題透過虛擬實境技術的置入都可以得到解決,當消費者佩戴起 VR 裝置進入一個立體虛擬實境的購物商城後,便可於購物商城四處移動進行瀏覽動作。
有趣的是,怕一個逛街無聊的話,還可以呼朋引伴。這個立體虛擬實境的購物商城可同時顯示其它上線會員的位置與購物狀況,即時顯示出購物商城內之購物人潮,更可進一步與其它線上使用者進行交談、聊天等動作。
認真覺得科技是使人越來越懶惰。
其實專利文件上的 AR/VR 應用還有很多,想知道的話請自行觀看簡報:
(延伸閱讀:虛擬實境的元年要來了,但市場還遠未成熟)